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作为传世族长,要管理好一个家族,使众多族人都信服,必须先加强自身修养和能力煅炼,使自己具有一定的号召力和影响力,才能吸引到众多玩家的支持。
二、 内务篇
所谓“攘外必先安内”,一个家族要发展壮大,首选必须管理好家族内务,严明家族纪律,为家族兄弟营造出一个宽松,愉快的环境,使家族强大而不松散。
1、家族族规,在族规中明确各项纪律、奖惩措施、财务状况、人事变动情况。使大家有规可循。
2、机构设置,家族中设(族长,副族长,军师,执法管理,家族元老)。
3、纠纷处理,一个大的家族,在游戏中发生纠纷是在所难免的,当成员发生纠纷时,通常表现在行会里对骂,甚至刷屏。老大必须挺身而出先把双方劝阻,暂停对骂和刷屏,然后,再充分了解双方原因,同时要向双方施灌“大家都是兄弟,不能那么计较小节”的观念,把矛盾消灭在萌芽之中。
4、解决困难,族长必须乐于助人,努力帮助解决会中兄弟的种种困难,比如找人帮做任务、帮忙收装备、帮RNB交易的兄弟做中介等。在家族中如此,但是更多的时候,族长是游戏中的行会老大,无论何时何地,特别是遇到本会兄弟受人欺负,老大必须第一个的挺身而出。
三、外交篇
首先我们是一个家族,家族想要发展,就必须通过征战一个又一个的私F壮大自己,来打造我们称霸传世的目标.而在游戏世界里,行会就相应一个集体单位、一个国家。行会要发展壮大,外交非常重要,必须不断树立行会的威望,提升行会的社会地位,从而提高行会的吸引力。只有具有强大吸引力的行会,才能留住本会玩家,才能砐引其他玩家的加入,才能不断强大。
行会外交十八字方针:“打击敌对势力、孤立玩固势力,发展中间势力”。一方面,必有经常针对敌对行会进行打击,对敌人,可以采取多种方式、多种手段进行打击,使对方丧失与你做对的勇气;一方面,孤立一些对自己行会有点感冒,但又不明显与自己行会冲突的行会和个人;一方面,就要充分发展那些中立行会,想方设法让对方加入.
四、社会舆论篇
当今世界是一个新闻自由的世界,新闻言论无论是对个人,集体及至国家都相当重要。同样道理,一个家族,它的声誉非常重要,家族要对一些不利于行会的言论及时进行反驳、解释和严厉打击对方,削除不利因素,树立行会威望。而在游戏里,当家族,行会的尊严受到了挑衅,可以通过全屏叫话发表行会公告或撰文网上发表,进行广泛宣传。
五、收人篇
不积小流无以成江海,一个家族要发展,就要不断地吸收人才,一个不注重吸收人才的家族,始终会走向衰亡。在游戏中收人、挖人至关重要,是一个真正考验行会老大能力的课题。
1、吸收小家族
首先,要选中对象,重点是中立派家族,确定对象后,就向会中兄弟说明该家族是本会结盟兄弟,必须对该家族成员予充分的尊重,遇到他们有困难的,就帮忙解决,比如,遇到他家族和人PK时,就马上组织人员去帮忙,同时,多次主动找对方首领谈,充分表示本会的诚意。这样,慢慢把对方拉拢过来。
2、吸收个人.
关健是看到没入到行会的人员,就主动向他发出邀请,一次不行,就二次,总之,对人才,绝对不放过。 |
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