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据我所知目前国内的公会基本可以概括为三个模式!
第一种:目前国内最为普遍的公会,这种公会通常是由个人或一个团队有目的性组织的公会,他们有自己的管理团队、还拥有相对独立的公会网站和较完善的管理制度!他们的成员主要由不够精英的精英团队加上大量的普通玩家组成!一个组织的走向,由上层“讨论”决定!
第二种:目前国内最为散人接受的公会,这种公会通常是以单纯一款游戏或者某个类型的游戏为主组建的公会,他们只有一至三个游戏管理人员!这种公会应该是在游戏中所占比重最大的一部分!这类公会一般都是以各种公会平台、免费论坛以及QQ群等进行沟通保持团队的完整性;不过随着游戏的进程,这种类型的公会会被很轻松散掉。
第三种:以游戏工作室为核心的,靠游戏中虚拟物品交易获得收益的精英团队。这类公会有很明确的目标,需要有一定的经济基础,不会过多考虑在游戏中以及玩家圈里的各种虚拟荣誉。该类型的公会总体数量其实很大,只是一般都比较低调,目标明确的组织,长久性和管理上已经基本企业化了。现在的打钱和代练基本上就是由这种公会去做的,这类公会的盈利其实就是一种适合少部分玩家的工作。
我给这三种公会取了代称:
第一种应该就是目前最主流的“网游公会”
第二种我们可以称为“散人公会”
第三种他们就是以游戏为营利的“职业公会”
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转自17173维纳斯网游公会。
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