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【游戏资讯】11月12日游戏要闻

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发表于 2020-11-12 13:09:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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魔兽怀旧服:督军套牌有什么作用,为什么到NAXX身价翻倍了?
魔兽世界:怀旧服督军套牌有什么作用,为什么NAXX身价翻倍了?

                               
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怀旧服NAXX副本正式开放的时间也已经由官方公布了,而在现在这个过渡阶段,各个玩家也开始准备起各种装备和药水来应对这个即将开放的副本。不谈暗抗,冰抗,各种合剂这种大热门的药水,我们会发现之前默默无闻的督军套牌拍卖中的价格已经翻了很多倍,之前可能百金不到的身价现在已经被地精抬高到了上千金币,那到底是什么原因能让这个看起来非常一般的装备身价能提高这么多呢?一切都还是因为NAXX这个副本中瘟疫3号BOSS洛欧塞布的特殊机制。
洛欧塞布的技能主要有3种

                               
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1腐化心灵:BOSS被激活后马上给全团玩家施放,所有玩家的治疗法术、驱毒、驱病法术的冷却时间都变成1分钟的CD,也就是治疗职业1分钟只能使用一次治疗技能。因战斗全程只有MT会受到BOSS的直接伤害,因此所有治疗职业的治疗CD都是留给MT的。
2毒性光环:BOSS每6秒会对周围所有近战目标都造成196点伤害。

                               
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召唤孢子:在激活BOSS进入战斗20秒后,BOSS会随机从房间内的4个绿色井口位置的随机一个地方召唤出孢子,血量700左右,打掉孢子后可以让最多一个小队的玩家增加一个没有仇恨增加大量输出的DEBUFF,持续90秒。这个BOSS攻高血长,再加上治疗CD变长的原因,如果正常情况下玩家的DPS肯定不够的,所以官方这里又贴心的给BOSS设计了第4个技能
所以整场战斗的难点就是如何应付BOSS在进入战斗后从2分钟开始的30秒一次不断的必然厄运,也就是所有玩家都必须能够有办法接受到不是治疗职业缩提供的治疗。

                               
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常规的来说,不依靠治疗法术,我们就得靠药水等各种回复手段,如这里针对性的暗抗药水,术士的治疗石、绷带、费伍德的萝卜等等,而特别针对近战,我们还要考虑给两把武器都附魔上十字军或生命吸取来回血,而联盟可以再考虑圣骑士维持光明审判,部落有萨满的治疗之泉等等也都能让玩家在战斗期间能回复不少的血量。而除了这些本来就经常会利用上的回复手段外,督军套牌这个平时被忽略的饰品也终于有了作用。

                               
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督军套牌可以换取暗月卡片:英雄,拾取绑定后其作用为玩家攻击敌人时可能为使用者回复120-180点生命值。虽然一次攻击回血比较看脸,但是综合一场战斗4分多钟下来,也至少能回复2000+的生命值,也顶的上一瓶治疗药水了。

                               
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但其实呢,洛欧塞布是一个技能比较固定的BOSS,因此玩家所有的回血手段都必须严格的遵循一个时间轴来活动,而特别针对金团来说,术士的治疗石不能抱太大指望,玩家还是必须自己准备好药水和萝卜,开打前吃一瓶大暗抗,这样第一次厄运可以保证自己满血,第二次厄运第二个暗抗和萝卜,3分钟时绷带治疗,3分半钟硬吃一次,4分钟再次绷带,此时所有常规治疗手段全部CD,血量如果不满2250的玩家必定会在下次厄运时候秒躺,因此如果还备有石头和能依靠卡牌额外回血的玩家血量上必定有一定优势。

                               
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但我们要看到,文中囧王者介绍的粗略打法是按照之前正式服的经验来说的,而现在怀旧服中玩家的DPS远胜于之前,现在的正常团队肯定不会打到4分钟,也就是不用到第二次绷带,而这时玩家如果把暗月卡牌的饰品换成一个输出向的饰品也许更适合于副本。当然如果玩家有这个卡牌也就是相当于锦上添花,没有也不至于过不了副本。现在突然之间在AH的价格暴涨,更像是地精的一次炒作,玩家们还是要根据自己的实力来谨慎选择是否跟风。小伙伴们,你们觉得呢?


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 楼主| 发表于 2020-11-12 13:10:55 | 显示全部楼层
2020年20大延期游戏!没人会记得按时发售垃圾游戏
2020年可以算的上是跳票年,从年初《赛博朋克2077》跳票开始,《美国末日2》《最终幻想7重制版》《漫威复仇者联盟》等此前都经过了延期发售。近日外媒Gameranx盘点20大延期游戏(仍未发售)。
20.《阿凡达》
发售日期:待定

                               
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育碧旗下《阿凡达》游戏新作,由《全境封锁》的开发团队Massive负责,目前关于本作的信息仍旧不多,此前育碧也并未公布游戏的发布日期。不过根据日前育碧公布的财报显示,本作已推迟到2021年。

                               
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19.《光环:无限》
发售日期:2021年

                               
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《光环:无限》是《光环5》的下一部续作。游戏在微软次时代主机Xbox Series X发布会上的演示令多数玩家感到不满,随后游戏推迟至2021年,具体发售时间未知。

                               
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18.《英雄不再3》
发售日期:2021年

                               
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九月份《英雄不再3(No More Heroes III)》制作人须田刚一发布推特表示本作将延期至2021年发售,他表示开发团队的全体成员都在尽全力制作这款游戏并希望能够在2020年内推出,但由于新冠疫情对开发进度的影响,为保证游戏质量,他们不得不选择延后发售。

                               
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游戏的剧情将讲述职业杀手特拉维斯接受了杀死流浪汉任务,但是出现在他面前的是帅气的银发暗杀者“海尔特”,经过一番激烈的厮杀海尔特倒在了特拉维斯的剑下。就在此时美丽的西尔维亚突然出现,并告知特拉维斯已经成为UAA (杀手协会)排名第十一位的顶尖杀手。

                               
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17.《破晓传说》
发售日期:2021年

                               
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《破晓传说》原定于2020年发售繁体中文版,今年6月份万代发布声明宣布本作延期至2021年,延期是因为受到疫情的影响而导致部分开发工作被延误。

                               
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《破晓传说》是由万代南梦宫发行的传说系列最新作。本作的故事始于两个人,他们出生在不同的世界,都希望改变自己的命运创造新的未来。在新作中,玩家将迎来全新的角色阵容,升级的战斗,还有“传说”式的游戏机制。

                               
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16.《消逝的光芒2》
发售日期:待定

                               
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《消逝的光芒2》于2018年在E3展会亮相,原定于今年春季发售,今年1月份工作室宣布延期,至今仍旧没有公布游戏的发售日期,甚至还不确定能够否在2020年内发售。关于《消逝的光芒2》的开发也是一波三折,此前有报道显示游戏开发团队内部矛盾重重,而且设计师别指控性侵也是让众多合作商解约。

                               
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《消逝的光芒2》是开放世界游戏《消逝的光芒》的续作,将为玩家带来在现代黑暗时代中一段特殊的末世体验,玩家需要利用跑酷能力和硬朗的战斗技能在黑暗中求生,在道德和本能间做出选择,从而改造城市并决定其最终的命运。

                               
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15.《工人物语》
发售日期:待定

                               
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育碧在2018年公布了《工人物语》新作,但后来发售计划一推再推。今年7月开发团队宣布《工人物语》已经无限期跳票,品质不达标需要更多打磨!

                               
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《工人物语》承诺会带回该系列中最棒、最现代化的元素,游戏致力于组合这些元素并引入新的特性和玩法机制,它添加新的食物系统、更具动力的游戏后期玩法,打造独特的游戏体验。玩家可以在单人或合作模式中游玩战役、可选支线任务。

                               
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14.《孤岛惊魂6》
发售日期:待定

                               
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《孤岛惊魂6》原定明年2月18日发售,十月底官方发布声明表示本作将会延期,开发团队仍旧需要更多时间来打磨游戏。

                               
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《孤岛惊魂6》是育碧《孤岛惊魂》系列第六部正统续作,游戏将玩家带到位于当代游击革命的心脏地带,时间仿佛静止的热带天堂——雅拉。玩家将体验游击战的紧张刺激以及混乱,并推翻残暴的领袖。

                               
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13.《柯娜:精神之桥》
发售日期:2021年第一季度

                               
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九月份Ember Lab官方宣布,他们的新作《柯娜:精神之桥》将延期至2021年第一季度发售,而造成的这次跳票的主要原因是因为新冠病毒导致的远成办公开发速度比预期要慢了一些,开发团队将利用这额外的时间进一步打磨游戏。

                               
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《柯娜:精神之桥》是故事导向的动作冒险,结合了探险与快节奏的战斗。玩家扮演奇纳,要寻找称为「腐灵」的迷人灵魂伙伴壮大自己的队伍,强化他们的技能,并创造操弄环境的全新方式。

                               
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12.《先驱者》
发售日期:2021年

                               
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People Can Fly的掠夺射击游戏《先驱者》原定于2020年夏季发售,此后Square Enix宣布本作延期至2021年。《先驱者》社区经理托比·帕尔梅表示,和其他工作室一样,COVID-19也对自家的开发流程造成了影响。内容的核心“基本”完成,帕尔梅表示游戏测试部分相比其他开发环节,在家工作的要求要更高一些。

                               
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《先驱者》是一款可供1-3名玩家游玩、且可随意进出的合作射击游戏。本游戏的故事背景处于一个原创的黑暗且绝望的科幻宇宙中。随着人类在Enoch深渊中逐渐消亡,你必须创造你自己的Outrider并穿梭于于各个危险星球。这个多元世界中拥有丰富的剧情,为了追查神秘的讯号,你将离开第一城市的贫民窟与棚户区,并跨越森林、山坡与沙漠。

                               
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11.《死亡循环》
发售日期:2021年第二季度

                               
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《死亡循环》原定于今年年底发售,此前Arkane里昂工作室宣布由于疫情原因,使游戏质量达到真正的次世代标准,其开发的第一人称动作射击游戏《死亡循环(Deathloop)》将延期至2021年第二季度发售,根据新西兰PS商店显示,本作将于2021年5月20日发售。

                               
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《死亡循环》由Arkane里昂团队打造,颠覆玩家想像的第一人称动作游戏。玩家被传送到一座名为黑礁的法外之鸟,两名超级杀手重复同一天的无尽生死挣扎。作为Colt,唯一的生存机会就是在一天重置之前,暗杀所有关键目标,结束循环。

                               
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10.《赛博朋克2077》
发售日期:2020年12月10日

                               
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《赛博朋克 2077》,是一款开放世界动作冒险RPG,故事设定在夜之城,由CD PROJEKT RED开发制作。日前官方表示为了确保游戏在所有平台都能正常运作,原定于11月发售的《赛博朋克2077》再次跳票至12月10日。

                               
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9.《骑士精神2》
发售日期:2021年

                               
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《骑士精神2》是由加拿大Torn Banner工作室开发的中世纪题材游戏,原计划2020年发售,八月底官方宣布受疫情影响,同时为了让《骑士精神2》能够以最佳姿态推出,能够成为《骑士精神:中世纪战争》的真正续作,游戏跳票至2021年。

                               
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《骑士精神2》现在仍处于alpha阶段,仅对部分签订保密协议的测试者开放试玩,之后官方会推出beta公测,更多消息将在稍后公开。游戏已确认可以跨平台联机。

                               
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8.《彩虹六号:封锁》
发售日期:2021年

                               
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育碧一直未公布《彩虹六号:封锁》的具体发售日期,预计将会于2021年内发布,不过今日据育碧最新财报显示,受疫情的影响游戏大概率可能会延期发售。

                               
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《彩虹六号:封锁》在2019年E3游戏展上首次公开,是一款3人组队合作的FPS PVE游戏,背景设置在未来。 彩虹小组的特勤干员将面对一种极度危险的变异外星寄生虫,它们会感染人类宿主和环境,为人类带来前所未有的挑战。

                               
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7.《灵媒》
发售日期:2021年1月28日

                               
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日前知名恐怖游戏开发商“Bloober Team”在官方推特宣布,旗下心灵恐怖冒险新作《灵媒》的发售日将从原定的2020年12月10日延期至2021年。

                               
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《灵媒》是一款第三人称心理恐怖游戏,拥有独创的双重世界游戏设定,以及由Bloober Team的Arkadiusz Reikowski和以《寂静岭》系列闻名的作曲家山岡晃创作的游戏原声带。作为天赋异禀的灵媒,玩家将运用独特的通灵能力,同时探索或穿梭于现实与精神世界,通过灵魂出窍去往肉体无法到达的地方。

                               
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6.《毁灭全明星》
发售日期:2021年

                               
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10月底Playstation官推宣布PS5首发火爆赛车动作游戏《毁灭全明星(Destruction AllStars)》跳票至明年2月。《毁灭全明星》是一款多人载具战斗游戏,玩家在游戏中可以通过时机、战术和技能,掌控激烈的载具战斗,在全球各地充满活力的竞技场中造成大量的伤害,破坏和毁灭。

                               
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5.《坎巴拉太空计划2》
发售日期:2022年

                               
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《坎巴拉太空计划2》最初是计划2020年推出,在今年5月官方宣布推迟到2021年秋季发售。本月初官方发布声明表示为了让玩家和mod作者在接下来十年甚至更长的时间有稳定的游戏体验,他们需要更多的开发时间,因此游戏延期至2022年。

                               
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《坎巴拉太空计划》是一款太空沙盒、物理模拟游戏,由玩家来主导外星种族“坎巴拉人”的太空计划。你可以使用各式各样的部件,来根据现实中的空气动力学和轨道物理学原理组装能够飞行(或坠毁)的全功能航天器。把你的坎巴拉人乘员送入轨道及太空中(并保证他们存活下来),让他们去探索坎巴拉太阳系中的各个卫星和行星。建造基地和空间站,以拓展探险范围。

                               
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4.《流放之路》3.13版本
发售日期:待定

                               
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《流放之路》3.13版本原定于今年12月11日发布,十月底官方宣布游戏延期,具体时间不明,不过开发商表示目前游戏进度正在“稳步”进行中。

                               
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3.《永恒空间2》
发售日期:2021年

                               
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今年三月份《永恒空间2》开发商表示为了避开《赛博朋克2077》,游戏不得已延期。但是随着《赛博朋克2077》的又一次跳票,《死亡空间2》也不得不延期至2021年1月。

                               
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《永恒空间2》是一款快节奏的单人太空射击游戏,融合了经典的RPG元素,具有高度探索性且提供大量战利品。在纯手工搭建的开放世界中体验惊险刺激的故事,探索无尽的奥秘,在成为人类的道路上克服艰难险阻。

                               
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2.《新世界》
发售日期:2021年第二季度

                               
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今年7月,亚马逊工作室的制作人Rich Lawrence发布公告宣布旗下MMO游戏《新世界(New World)》延期至2.21年,本作原定于8月25日发售。

                               
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《新世界》是一款开放世界MMO,拥有魔幻荒野的神秘岛屿,玩家不仅要与敌对玩家作战,也要在不死军团的侵袭中存活下来。该游戏拥有大规模战争,包括百人参与的要塞围攻战等;战斗中玩家能直接操控角色的移动和攻击。玩家间可以联合成更强大的团体,占据强大的要塞,也可以独自行动,获得能自定义的房屋。

                               
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1.《吸血鬼:避世血族2》
发售日期:2021年

                               
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今年年初《吸血鬼:避世血族2》官方宣布游戏延期至年底,不过在今年夏季时候官方表示让玩家沉浸在重新塑造的暗黑风格的西雅图,完美接续初代《避世血族》游戏,本作再次延期至2021年,具体发售时间未知。

                               
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《吸血鬼:避世血族2》踏入黑暗世界,并在吸血鬼的社会中跻身上位。体验充满迷人角色与危险派系的西雅图。在这款邪教风格经典游戏的续作中,您的抉择、谋划及诡计将在相互制衡的各大势力间掀起一阵风起云涌。

                               
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 楼主| 发表于 2020-11-12 13:11:43 | 显示全部楼层
10个国服项羽,9个不出反伤刺甲,背后的原因有多少人知道?

                               
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说起王者荣耀中的坦克英雄,就不得不提西楚霸王项羽的名字。他是王者荣耀中最早的一批英雄,设计风格最贴近传统的坦克,有减伤,有控制,有血量成长,团战中横冲直撞。作为一个老英雄,一个新手英雄,项羽至今还活跃在游戏中的各个段位,并保持着不错的胜率,这实在让人不敢相信。然而,正是因为玩家水平的参差不齐和段位的不同,项羽的出装一直有很多方案。本文,就来聊一聊项羽的出装问题。

                               
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反伤刺甲在王者荣耀S21赛季初获得了一次小幅度的重做,调整了合成路线和反伤比例,删除了护甲加成,新增了一个机遇最大生命值的范围伤害。于是,它一跃成为了最热门的防御装备,有的英雄甚至在第二件装备就直接选择反伤刺甲。很多玩家盲目跟风,心想项羽作为坦克英雄的代表,应该也可以出反伤刺甲。可是,这样做的结果却不一定很理想。

                               
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从装备属性的角度来看,反伤刺甲确实很适合项羽。它拥有所有装备中最高的护甲加成,整整420点,可以很轻松地把一位英雄的物理减伤堆到50%以上。而且,项羽的二技能被动效果还可以将每一点护甲转化为1.5到2.5的生命值。换句话说,满二技能的项羽通过反伤刺甲可以额外获得1050点最大生命值,性价比极高。可是问题来了,为什么10个国服项羽有9个不出反伤刺甲呢?大神榜上的大部分项羽也都不出反伤刺甲。背后的原因你知道吗?

                               
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原因有两方面:首先,项羽自身的坦度很高,被动和二技能都能提供护甲之外的减伤。实战中,敌方物理英雄打在项羽身上的伤害经过层层减伤,即使打出暴击也只有个四五百点实际伤害,按照比例计算后反伤给伤害来源的伤害就更低了。因此,除非你的项羽是护甲值比较低的半肉玩法(国服项羽中唯一一个出反伤刺甲的项羽,就是半肉玩法)或者这一局是逆风局,否则反伤刺甲的被动反伤效果微乎其微,还不如加强坦度或者控制,让队友输出。

                               
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其次,反伤刺甲在S21赛季之所以火,是因为它新增了一个被动效果,对于战士英雄切后排有不小的帮助,可以补充几百点法术伤害。而项羽呢?虽然触发后能打出一千多点伤害,但由于上面的减伤问题,项羽很难在2秒的时间内受到最大生命值20%的物理伤害。划重点:只有物理伤害才能触发这个特效。因此,项羽出反伤刺甲等于只有属性,没有被动效果,1050点生命值用别的装备直接获得,不是一样的吗?

                               
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那么,问题来了:项羽不出反伤刺甲出什么呢?项羽的出装并非一成不变,但有一件装备是必出的——极寒风暴,提供护甲转化为生命值,减少技能冷却时间,并且还附赠一个留人的减速软控。剩下的装备如果你是辅助项羽,需要先出辅助装。如果是边路项羽就尽量出既有血量又有抗性的装备,根据敌方阵容选择侧重护甲还是魔抗。如果想输出高一点,可以出一件暗影战斧。

                               
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以上就是我个人用自己的经验结合国服玩家出装总结出的一点点关于项羽出装的理解了。希望能对喜欢项羽,喜欢坦克英雄,但却打不出理想效果的玩家有帮助。


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 楼主| 发表于 2020-11-12 13:12:21 | 显示全部楼层
好戏开场!iQOO Neo3诛仙礼盒上线,入手可领游戏道具
随着时间的推移,本年度最大的一场购物狂欢节也如期而至。为了迎接本次狂欢节的到来,各大手机厂商也都为消费者准备了丰厚的购机福利,iQOO还携手《诛仙》手游与某宁平台为玩家们带来了精心打造的iQOO Neo3诛仙手游某宁定制礼盒。目前,该礼盒已经在某宁平台开售,并且入手该礼盒还能享受多重购机福利,心动的朋友们可以关注一下。

                               
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性能强悍,带来全新使用体验
iQOO Neo3本就是一款非常优秀的手机,其搭载了骁龙865处理器和UFS 3.1 超快闪存,性能非常强悍,运行速度也非常快。此外,它还搭载了144Hz 竞速屏,画面显示效果也足够优秀。特别是在运行《诛仙》手游时,该手机更是可以非常细腻、丝滑地展现出游戏中的各种宏大场面,因此iQOO Neo3自上线以来受到了许多追求极致游戏体验的手游爱好者的追捧,甚至还曾获得了某东、某宁两大平台2500~3000价位段手机的销量&销售额双料冠军。

                               
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精心打造,满满《诛仙》元素
此次上线的iQOO Neo3诛仙手游某宁定制礼盒中除了有一部iQOO Neo3手机外,还有一个《诛仙》手游主题的定制手机壳,看上去非常漂亮。不仅如此,礼盒的外包装盒设计也很精美,而且还有着满满的《诛仙》手游元素,让人看到该礼盒的第一眼就能想到《诛仙》手游。相信这些设计对于广大《诛仙》手游的玩家而言,一定会很有吸引力。

                               
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诚意十足,还有丰厚游戏礼包
除了上面提到的这些内容外,iQOO Neo3诛仙手游某宁定制礼盒还为每一位购买者准备了丰厚的《诛仙》手游礼包。消费者只需凭借自己的订单编号,就可以联系客服领取一份包含银币×50000、久伴甜心[永久] x1、炼器符×2的礼包。想必广大《诛仙》手游玩家们对这些虚拟道具都非常熟悉,比如其中的炼器符就是用来对游戏中的法宝进行强化的。相信在这些虚拟道具的帮助下,各位《诛仙》手游的玩家们在游戏中必然可以如虎添翼,成长速度变得更快!

                               
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火热上线,入手至高可减610
相信看到这里的时候,不少朋友已经对iQOO Neo3诛仙手游某宁定制礼盒动心了吧。确实,该礼盒中无论是手机本身还是其他的内容,都非常吸引人。更令人惊喜的是,现在在某宁平台入手该礼盒,领券后还可享受立省610的福利,实际到手价只要2388。心动的朋友赶紧行动起来,趁此机会把这款定制礼盒带回家吧!


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 楼主| 发表于 2020-11-12 13:13:21 | 显示全部楼层
原神新版本中的负优化,卢姥爷在草地被烫死,无数雷泽倒在了河边

                               
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在近期原神的1.1版本更新上线后,游戏内的改动优化内容其实蛮丰富,但许多玩家刚更新好游戏就吃到了苦头。甚至有玩家上线后就被烫死在了草地上,这些改动让许多人认为是负优化。具体的新坑有哪些呢?一起来看看。
骗骗花和幼龙蜥更难淹死

                               
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骗骗花和幼龙蜥在锄大地中一直属于比较热门的怪,由于幼龙蜥掉落的骨片和圣遗物对于玩家来说都是非常有用的道具,而且在世界地图上的幼龙蜥并不多,所以格外的受玩家关注。但是在这次更新优化后,比较皮的幼龙蜥在水边的钻地机制被修改,后续玩家再难以使用躲入水中来骗幼龙蜥白给了,对部分喜欢锄大地的玩家来说会有点不舒服。
草地燃烧伤害增加

                               
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草地燃烧伤害在现版本起,将会跟随着玩家世界等级提升而上涨。看到这个优化内容或许有些玩家没反应过来,但在进入实战就会发现,这也太坑了。5级世界草地燃烧掉血一跳100+六级上200+。且掉血速度飞快,使用火C在草地上打两圈,整个队伍的角色血量都变得不太好了,部分等级低的工具人,生存环境也太难了,在草丛被烫死就是分分钟的事情。
雷系自闭

                               
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在更新后,除了坑爹的火系烫脚,还有一点特别烦的就是雷系主C在水边打架时会被自己电到的问题。鸽目前的世界等级是5,皇女在水边开奥茨打怪,被电一下会掉800将近900血,且感电伤害还会打断角色普攻。遇到火系怪,近战上去挂雷直接超载炸飞。这波更新后,无数雷泽玩家在河边躺下,纯水精灵强度有望升至T0。
急冻树搬家

                               
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急冻树作为冰系角色突破的必打精英怪物,在这次更新以后也有了让人不满的小变化。具体的设定就是把急冻树山谷上的空降口子给封了,玩家想去讨伐的时候,必须从谷底绕路进去了,而新改动的口子也是比较隐蔽,难免会有一点抱怨之声。

                               
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总的来说目前版本中更新后的优化内容太多,想要做到一次性解决所有麻烦确实不太可能。但火雷属性在大世界反应着实让人有点难受,后续的数值调整可能需要在精确一点,不然没有奶妈角色的队伍会十分难受。

                               
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以上就是原神新版本上线后让玩家不满的负优化内容分析啦。小伙伴对这次更新内容还有哪些看法呢?欢迎留言补充。我是鸽神,一个专注游戏的原创作者,想了解更多实用有趣的游戏资讯攻略就点个关注吧!


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 楼主| 发表于 2020-11-12 13:14:02 | 显示全部楼层
一位普通玩家的PS4游戏榜单
榜单啊排行榜啊什么的,其实都挺容易引战的。
我写这个榜单,主要目的是让各位读者了解一下我的个人口味,评价标准以及看待游戏的观点。笔者认为,一个可靠的评测者,并不需要对一款游戏的评价有着100%的准确度,完美的符合所有标准,这是不可能的。当读者能够从评测者的文章中读出自己所需要的东西时,那么这个评测文章就是合格的,评测者就是可靠的。
举个例子,笔者最不喜欢的游戏类型是自由度高的传统CRPG,比较中意的是传统JRPG。所以,如果读者发现我居然写了一篇文章大吹特吹《辐射:新维加斯》,那么这款游戏就非常值得你一玩;如果读者发现我写了一篇文章狂喷《如龙7》有多烂,那么你也该仔细想一想要不要玩这款游戏。(这段中的文章我都没写过,所以别在意)
不过最近写的都是Gal或者VN,感觉没什么说服力啊......
当然有一些前提是必须说明的,这样就可以开始了:
榜单中的游戏并非都是PS4独占游戏,有些是在PS4平台上体验更好,所以我算上了;同理,有些上PC的我就不算了
这个榜单有着明确的先后顺序,判断标准解释权都在我个人
影响排名的重要因素同时来自主观和客观。这就意味着,有一些作品,我承认它在理性层面上非常出色,但我就是不喜欢,所以排名不如那些主观上更加出色的作品;也有些作品,我超级不喜欢,但是我没办法不推荐,因为确实值得一玩(只要你口味不和我一样刁钻)
没写到的一定是我没玩到,所以请评论告诉我PS4上还有什么强大作品我没玩
逼死强迫症,所以上榜游戏个数不是整数

                               
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11.《初音未来 歌姬计划 FTDX》

                               
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如今说起V家,已经变成了Vtuber的意思,让人感叹时代的变迁。当初的八爷,如今已经是全能的神米津玄师......时代在变化,而初音未来依旧保持着她最开始的样貌。对于我们这些“遗老”来说,好像没有搭载前往新世界的船票时,也只有天天想着什么时候更新一下曲包。不管怎么说,《初音未来 歌姬计划 FTDX》将成为未来可能的初音未来游戏的博物馆一样的存在。买上一份当纪念,估计等下一作主机平台的正作出来,90%还用的是一样的PV。
10.《十三机兵防卫圈》

                               
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下一篇文章就是这款作品,所以我在此不多废话。《十三机兵防卫圈》绝对是你能在PS4上玩到的最别具一格的游戏了。十三个主人公,错综复杂的故事将所有人串联在一起,构建了本世代最出色的文字AVG之一。觉得PS4吃灰了?而且还没玩《十三机兵防卫圈》?那就赶紧买一份吧。
9.《奥丁领域 里普特拉希尔》

                               
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本作完美符合前提3中的两种情况:我游玩本作的心情在两种情况中来回变换,最后我发现:这不就说明《奥丁领域》是一款好游戏吗?作为香草社最为出色的横板动作PRG之一,其堪称艺术的美术和如同舞台剧般的故事,即使我淡忘了人物的名字,依旧能够立马说出让我难忘的情节,扣人心弦的故事发展,以及那些惹人怜爱的,吃完东西后抹嘴的小动作。如果说这个世界上最后只能留下一个游戏开发公司,我很有可能把票投给香草社。
8.《审判之眼 死神的遗言》

                               
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很多时候,好坏与否是靠比较得出来的:没玩过差的,怎么才会明白好的有多好呢?《审判之眼:死神的遗言》是如龙小组制作出来的综合实力最好的一部作品,也许也是最后一部采用即时战斗系统的作品。即使有着《如龙0:誓言的场所》用那堪称无敌的剧情挡在它的面前,但是凭借着更加出色的引擎运用和便利游玩的新系统,这让本作轻而易举的成为了我个人心中最好的《如龙》类作品。就凭借着木村拓哉大神的倾情演出,也是完全不容错过的作品。
7.《神秘海域4 盗贼末路》

                               
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我并没有选择《神秘海域 德雷克合集》,原因非常的简单:如果某一天市场上,开放世界游戏疲软,纯线性游戏当道之时,《神秘海域4》将会是最被纪念的游戏之一。比起前三作那些不成熟的游戏性而言,《神秘海域4》终于做到了让德雷克玩起来舒服,而不是像一个大胖子一样,臃肿且不自然。在回顾系列最佳《神秘海域2》时,我总觉得德雷克的操作手感像是从《荒野大镖客2》借过来的一样。即使故事的编排,剧情的发展和游戏节奏方面,《神秘海域4》不如《神秘海域2》。但是,一个冒险游戏,先得让玩家玩的爽吧?就凭这一点,《神秘海域4》更加值得去游玩。
6.《战神》

                               
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这款游戏没什么好说的,要说的其他人基本都说了。我其实算是一个《战神》的铁粉,除了《战神 升天》外玩过其余所有的作品。新《战神》最出色的地方之一在于其技术性,但结果和当初《升天》的情况完全相反,理由就是:这次,《战神》终于打算认真的将一个好故事了。但对我来说,讲好这个故事的代价就是一些内容的缺失,例如本作中的怪物种类,Boss战的乐趣性,那些和游戏性息息相关的地方,我还是更加喜欢《战神3》一些。不过牺牲了这些东西,换来的故事足以让所有玩家心甘情愿。毕竟,砍砍杀杀了这么多年,大家也都疲倦了。带孩子这公路片类型的剧情,还是挺新鲜的。我对于2021年的新作表示担忧,希望不要停滞不前。
5.《瑞奇与叮当》

                               
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Insomanic组绝对是本世代最让人感到惊奇的制作组之一了。《日落过载》是一款不错的作品,而《瑞奇与叮当》直接将他们的地位抬入“黄金”级别,也为后续接手《漫威蜘蛛侠》积累了资本。《瑞奇与叮当》尽管是一款重置作品,但其趣味性和对于PS4特性的把握可以说是把史诗级垃圾游戏《纳克》爆出了银河系之外。你还记得上一次看见这么多粒子特效的游戏是哪一款吗?你还记得上一次这种欧美卡通风格的游戏做的还不错的年代是什么时候吗?这就是欧美游戏之光啊!索尼能不能别让他们去做开放世界,让他们去把《瑞奇与叮当》的续作做成年度最佳,PS5第一独占游戏,秋梨膏!
4.《对马岛之魂》

                               
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我已经写了一篇文章吹《对马岛之魂》的好,因为它确实很好。
这款游戏实际上让我重燃了对于开放世界游戏的信心。你看看某法国公司,每年做一些未来5年后可以用AI做出来的垃圾东西,“设计”这个词不存在于他们的字典里,近几年唯一一款好游戏,《看门狗2》的续作直接被牺牲了。我们肯定不能指望任天堂每年出一款《旷野之息》,但看到有真正理解了其中精髓,然后转化过来自己用的厂商,实在是让人感动。
3.《女神异闻录5》/《女神异闻录5皇家版》

                               
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其实我很不喜欢《女神异闻录5》,而且更加不喜欢《女神异闻录5皇家版》,但是我还是觉得这是好作品。
《女神异闻录5》对我的吸引力远不如《女神异闻录4黄金版》,高中生反抗社会黑暗的题材属实缺乏乐趣,剧本的感染力并不如前辈。
但是它有一点做对了,那就是做好了“游戏”的部分。
这就让这两者轻而易举的在我的榜单中拿到了第三名的位置。更加人性化的系统,简化的好感度系统,更加合理的游戏性改进,让《女神异闻录5皇家版》在那非常让人迷惑的新剧本下依旧能够窃取我的内心,成为怪盗团的支持者。
如果索菲娅可以把芳泽霞给换了,那将绝杀,可惜换不得。
2.《王国之心HD 1.5+2.5 ReMix》

                               
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这是一款我做梦都没有想到过的游戏——虽然里面包含了三款游戏和两部剧情动画:《王国之心 Final Mix》《王国之心2 Final Mix》和《王国之心 梦中降生 Final Mix》。我想赞誉的主要是前两作,KH1FM和KH2FM。
这两款游戏实际上引发了我对于游戏的深刻思考:什么才算的上是好玩的游戏?那它先要好玩啊!当我们向朋友们推荐游戏时,不就是展现那些“好玩”的地方吗?游戏就是用来玩的呀!KH1FM虽然系统上有着时代的印记,玩起来非常痛苦,但只要转变思路,瞬间就变得极为有乐趣性;KH2FM则是我个人认为Square Enix合并后的最高杰作,难以相信一款这样卖IP就能卖爆的作品能做成这个样子。你说为什么好玩?它们就是纯粹的好玩,建议自己去玩一遍。这个榜单最终的口味方向也完全因为这款游戏所改变。
PS2时代着实是一个百花齐放的时代。我们至今都只是在用更好的画面,更加人性化的系统,做着那些十几年前就已经做出来的玩法,甚至还有退步的倾向。2006年的KH2所达到的超高水平,直到2020年才被同社的《最终幻想7 Remake》所达到。而2007年的KH2FM在系统和设计理念上的造诣,简直让人大开眼界。我不禁感叹,这种游戏,也只有野村哲也这样的艺术家才能做出来,也才会让那看上去无比华丽的《最终幻想V13》胎死腹中,成为永远的遗憾。
1.《血源诅咒》

                               
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之前,我从来没有想到过,《血源诅咒》成为了我最喜欢的PS4游戏。
我并非是一个魂系列爱好者:《黑暗之魂3》我玩的无比痛苦,因为我不爱看攻略,或者说攻略停留在21,永不完结;《只狼:影逝二度》成功的引起了我的兴趣,打铁也充满了快乐,但是这游戏玩起来血压容易高,手指抽筋的感觉让我想起了《DMC鬼泣》切换天使恶魔武器时的痛苦,也就通关一次就算了;《黑暗之魂 重制版》乐趣十足,但是那病村实在是过于劝退,Switch上的体验让人一言难尽。
但是《血源诅咒》,我沉迷在其中,无法自拔。
维多利亚时代的建筑风格戳到了我的XP(?),枪反的设定让我沉迷其中,克苏鲁元素和故事的结合堪称一绝。这些我喜欢的内容,单拿一个出来都不是吸引我不断探索雅楠的动力,但当它们完美的结合起来的时候,我知道,我也是那群就算开玩笑的《血源 卡丁车》问世,也会买上一份的粉丝了。
但是其他宫崎英高的作品,我还是要斟酌一番。毕竟,我只是《血源》单推人而已。


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